灰模转真实场景:可重打光的 Blender 工作流

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视频加载中开源 Agent 技能把 Blender 灰模照片化,拆解反照率、粗糙度、法线与光照,再回写 UV、PBR 材质和 Cycles 灯光,输出可继续编辑与重打光的场景。
Category: 3d-generation
Author: @gokayfem
Date: 2026-11-11T00:00:00
Duration: 94.0s
Reference: https://github.com/gokayfem/blockout-to-real





