StreamSplat:流式前馈三维高斯溅射
前馈三维高斯溅射(3DGS)无需逐场景优化即可高效合成新视角,但现有方法多假设固定视角集合并联合处理。我们提出StreamSplat,一个流式前馈3DGS框架,增量维护持久的几何锚定场景状态,并在每个输入块后解码为可渲染的三维高斯。其核心是体素对齐因果缓存(VACC),将历史三维令牌存储在内存有界的体素结构中,使内存随探索的场景几何而非流长度增长。为在因果预测中更好复用历史,引入历史投影深度锚定(HPDA)和缓存引导特征注入(CGFI)。在DL3DV、RealEstate10K和ScanNet上的实验表明,StreamSplat在稀疏因果输入下与前馈3DGS方法竞争力强,并扩展到256、512和1024视角的长流。
3D高斯泼溅3D重建流式推理Changhao Song, Yuxuan Wang, Qibiao Li·2026年8月3日